luxのメダロットブログ

ダメージ計算検証ほか

2022-01-01から1年間の記事一覧

メダリーグ改修 私見まとめ

この記事の概要 メダリーグ ツジギリーグで オワリーグ メダリーグの改修の目的は、アクティブプレイヤ数を見えなくすること 競技性・競技要素からみたメダリーグ改修 運営ブレはもうたくさん UX責任者は居ない 23年11月27日週に大きな動き 終わりに この記…

メダロットSのアップデート変遷と今後

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 メダロットSのアップデート変遷 終わりに この記事の概要 この記事には、メダロットSサービス開始から22年12月22日(メダロットニュース#216)までのアップデート変遷がまとめられています。 (記事は短いですが…

メダリーグは、ツジギリーグ・フルメタリーグになっていました。

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 ピリオド#141での頻出パーツ・メダロッター 100位入賞ボーダーの変遷 終わりに この記事の概要 メダリーグ ピリオド#141におけるツジギリ登場頻度がわかります。 また、フルメタルパニックコラボのパーツ・メダロ…

#MEDAROTDAY2022 感想

この記事の概要 事前情報・準備 展示エリア ライブ前 ライブ ライブ後 最後に 【観たほうがいいやつ】リスナーさんへのお願い【シュシュポップ】 この記事の概要 この記事はMEDAROT DAY 2022参加レポです。 イベントは出来すぎなくらい良かったです。 熱気冷…

雑多なアップデート記事

この記事の概要 1. メダロット9⇔S間のステータス変化(2) 2. 攻撃結果の比率計算式の検証 3. ロボトル競技要素の違い 4. メダロットはいつ枯渇するか。 5. ガチャの辛さと向き合う 6. メダロット9プレイ日記 7. 通算1000体目のメダロットは誰か。 この記事の…

メダロット9⇔S間のステータス変化(2)

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 ステータス変化概論 統計的情報 2. 数値ステータスの変化 2-1. 相関の強いステータス 2-2. 相関の弱いステータス 強化・弱化ランキング 強化ランキング 弱化ランキング ランキング外も変化大の機体 まとめ この記…

メダロット9⇔S間のステータス変化(1)

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 ステータス変化概論 統計的情報 1. 非数値ステータス(Hv・回数)の変化 まとめ この記事の概要 この記事を読むと、メダロット9の機体のパーツステータスがメダロットSでどのように変わったのがわかります。 本記…

攻撃結果の比率計算式の検証(3)

この記事の概要 結論 防御側のCG値は、たとえMAXであっても攻撃結果に影響を及ぼさない (1:N:N)のときの攻撃結果の比率 今後 この記事の概要 本記事は連載回数未定の連載記事で、メダロットSの攻撃結果の比率検証を取り扱います。 連載3本目の今回は、防御側…

攻撃結果の比率計算式の検証(2)

この記事の概要 結論 条件設定 計測手段 余談 余談の余談 まとめ この記事の概要 本記事は連載回数未定の連載記事で、メダロットSの攻撃結果の比率検証を取り扱います。 連載2本目の今回は、(成功力 : 防御力 : 回避力) = (1:1:1)となる場合の攻撃結果の比率…

ロボトル競技要素の違い

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 「競技要素」とは メダロット9の競技要素 メダロットSの競技要素 ロボトル競技要素の違いの考察 ただしく競技要素の違いを扱う メダロットSの競技要素を活かす提言 炎上事例に学ぶ過去作品の上書き問題 次のコン…

競技性のあるロボトルとは(+提言)

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 前提の整理 対戦ゲームの競技性とは 「競技性」とは 「競技性がある」とは 必勝法となる戦術や極端に強い戦術の例 「競技性が高い」とは 機械的ランダム要素(運)が勝敗を支配している例 各シリーズのロボトルの…

メダロットSは「簡悔」の権化である

この記事の概要 この記事を書いた背景 メダロットSは「簡悔」の権化である 3.2 プレイヤーにとって利益にならない理不尽な縛りプレイの強要 3.3 プレイヤーに対して不利益しかないギミックの追加 3.4 プレイヤーに作業を強いる仕様 3.5 アップデートによる改…

メダロットSについてKuura氏が語ったこと

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 動画の索引 アンケート・動画を作るに至った背景説明 アンケート結果 アンケート結果に対するKuura氏の感想 メダロットSに欠けている要素 - メダロット9との比較から メダロットSに欠けている要素 - システムバラ…

メダロットはいつ枯渇するか。

この記事の概要 この記事を書いた背景 通算メダロット機体数 メダロットS初登場メダロット数 現在のプレイアブル機体数 メダロットはいつ枯渇するか プレイアブル化速度 新機体産出速度 メダロットはいつ枯渇するか この記事の概要 この記事には、メダロット…

純正リーグ頻出機体ランキングTOP30

この記事の概要 純正リーグ頻出機体ランキングTOP30 まとめ ピリオド116での頻出機体 この記事の概要 タイトルの通り、メダリーグピリオド114(純正レギュ)における頻出機体ランキングをまとめた短め記事です。 ランキングでは、私がリーグで遭遇した相手の…

攻撃結果の比率計算式の検証(1)

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 解析対象の選定 仮説の設定 パラメータ:成功力、回避力、防御力 媒介変数:攻撃結果確率(クリティカル率、ヒット率ほか) 正規化攻撃結果確率モデル 先勝ちモデル その他の例:不連続モデル 各仮説モデルの違いま…

ガチャの辛さと向き合う

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 ガチャ排出実績 メダTuberのガチャ排出実績 ガチャと向き合う姿勢の変遷 初期の姿勢 姿勢変化1: 2021年7月ごろ 姿勢変化2: 2022年1月末 姿勢変化3: 現在 PUガチャの数学的まとめ まとめ 付録: PUガチャの記録 こ…

【メダロットS】エルドラード冒険譚の攻略難化考察と提言

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 エルドラード冒険譚の話 イベント難化変遷 超戦!ロボトル 魔女の城 エルドラード冒険譚の攻略難化考察 変化の先にあるリスクと狙い 難化の先にある狙い 難化の先にあるリスク 訴求の先にあるリスクと狙い 提言 …

メダロット9プレイ日記(4) -ロボトル対人戦用メダリア準備編-

この記事の概要 背景 育成メダリアリスト メダリアの組み合わせおさらい 育成候補の絞り込み 育成メダリアリスト 収集戦略を立てる ①いつの間に通信(メダロット通信) ②セルフすれちがい通信・すれちがい通信リセマラ ③イベント・フィールド散策 ④売店での…

【決定版】ダメージ計算式(防御時)の検証

この記事の概要 ダメージ計算式の検証 検証結果 まとめ 検証結果詳細 威力・成功を振ったデータ 耐性・回避を振ったデータ 攻Lvを振ったデータ 防Lvを振ったデータ この記事の概要 袴矢さん(Twitter)の【メダロットS】防御時のダメージ計算式 - はんまーに乾…

ダメージ計算式(防御時)の検証

この記事の概要 ダメージ計算式の検証 検証結果 検証結果詳細 この記事の概要 袴矢さん(Twitter)の【メダロットS】防御時のダメージ計算式 - はんまーに乾杯を、過去に取得した大規模データで検証したというレポート記事です。 hakamaya.hatenablog.com ダメ…

メダロット9プレイ日記(3) -メダリア育成編-

この記事の概要 メダリア育成の総工程 収集戦略を立てる ①いつの間に通信(メダロット通信) ②セルフすれちがい通信・すれちがい通信リセマラ ③イベント・フィールド散策での確定入手 ④売店での購入 ④-2 金策 ⑤野良メダロット狩り ⑤-2 野良メダロット狩り構…

メダロット9プレイ日記(2) -構成検討編-

この記事の概要 メダロット9での準備工程 メダリアの効果 ロボトル戦術のテーマ決め 必要メダリア要件のリストアップ まとめ 1番機 2番機(1) [リーダー] 2番機(2) [リーダー] 3番機 この記事の概要 メダロット9プレイ日記の第2弾-構成検討編-として、青色ら…

メダロット9プレイ日記(1) -3DS, ROM準備編-

この記事の概要 背景 3DS準備編 ROM準備編(所有) ROM準備編(購入) まとめ この記事の概要 メダロット9プレイ日記の第1弾として、お金が必要になるゲーム環境構築について3DS, ROM準備編としてまとめました。 より安価に準備するためのコツも載せています…

メダロットDS,3DSシリーズのプレイ履歴

この記事の概要 メダロットDS,3DSシリーズのプレイ履歴 最後に この記事の概要 タイトルのとおりの短め記事です。 メダロットDS,3DSシリーズについて、かつてここまで遊んでいたという履歴を残すための記事です。 該当するシリーズは下記6作品です。 メダロ…

メダロット8 ファンミーティング感想

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 ファンミ ファンミ 動画タイムチャート ファンミ 感想 大会 レギュレーション説明 大会 予選トーナメント 第1回戦 大会 予選トーナメント 第2回戦 大会 予選トーナメント 第3回戦 大会 予選トーナメント 第4回戦 …

【決定版】リア様に検証してほしいこと!のために考えたネタ一覧

この記事の概要 メダロット辞典関連: ①充填時間を求めたい ②優先ターゲットパーツ通りにパーツを選定する確率を知りたい ③成功力を求めたい ④攻撃力を求めたい ⑤防御力を求めたい ⑥回避力を求めたい ⑦成功力、防御力、回避力が攻撃結果選定に与える影響を知…

【メダロットS勉強会#2】でこころのもやもやが消えた話【チアフルバニー】

この記事の概要 【メダロットS勉強会#2】でこころのもやもやが消えた話 【メダロットS勉強会#2】の話 最後に この記事の概要 この記事は、チアちゃんとワンダラーさん(うのへえ氏)に感謝を述べている記事です。 あらかじめ書く予定がなかったので短めです…

リア様に検証してほしいこと!のために考えたネタ一覧

この記事の概要・主旨 概要:リア様に検証してほしいこと!が公開されましたので、思いつくままで書ききづっています。 大項目としてメダロット辞典からの疑問、その他メダロットS関連の疑問、その他メダロット関連の疑問の3項目あり、大半がメダロット辞典…

【ロボトルカップ】参戦レポート

この記事の概要 ロボトルカップ参戦レポート v.s. @KFさん v.s. フロイデさん v.s. ぶんちゃんさん v.s. おそんこさん v.s. ユアさん 観戦 使った構成 最後に この記事の概要 第3回ロボトルカップに参加しましたので、そのレポートになります。 昨日の記事…