luxのメダロットブログ

ダメージ計算検証ほか

2021-01-01から1年間の記事一覧

通算1000体目のメダロットは誰か。

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 調査ソース 調査①: 『メダロット』~『メダロット・navi』 調査②: 『メダロット5』~『真型メダロット』 調査③: 『メダロットDS」~『メダロット ガールズミッション』 調査④: 『メダロットS』 A: 発表日か登場日…

【超ロボトル祭S】Tonamelが"使える"と思った話

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 Tonamelが"使える"と思った話 おまけ:パーティ紹介 最後に この記事の概要 この記事には、非公式メダロットSロボトル大会【超ロボトル祭S】の事例から、Tonamelチャットが"使える"と思った話が書かれています。 …

【ロボトルカップ】Discordに感動した話

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 大会参加のための準備 Discordに感動した話 最後に この記事の概要 この記事には、非公式メダロットSロボトル大会【ロボトルカップ】の事例から、Discordがオンラインエキシビジョンを補完できそうだとの感想が書…

メダロットの日2021感想

この記事の概要 メダロットの日2021 【第一回「メダロットS」メダロット人気投票】 「メダロットS」チャレンジナイト! 余談:オンラインエキシビジョンおよびフラットマッチ うのへえの部屋 メダTuberトーク!(その4 2:09:05~) 全体 この記事の概要 この…

攻撃スキルLvのダメージ寄与#1

この記事の概要 試行内容と仮説 解明にあたり試行したこと 攻撃スキルLvのダメージ寄与特徴解析#1 攻撃スキルLvのダメージ寄与#1 今後の進め方 この記事の概要 攻撃スキルLv(以降、攻Lv)のダメージ寄与について、9/25現在の解析結果を掲載します。 こちらは…

(コラム) 異常値の自動除去

この記事の概要 異常時除去アルゴリズム 今後の進め方 この記事の概要 この記事は、データ精査にかかわるコラムです。 ダメージ解析には直接関係しませんので、興味がない方は読み飛ばしていただければと思います。 #1にありますよう、私のアプローチではダ…

威力、成功のダメージ寄与#3&小ネタ

この記事の概要 前回までのおさらい 試行内容と仮説 威力、成功のダメージ寄与#3&小ネタ1 小ネタ1 -パワーライフルの脚部有ボーナスの計算方法- 小ネタ2 - ダメージ乱数幅 - 今後の進め方 この記事の概要 威力、成功のダメージ寄与について、9/3現在の解…

威力、成功のダメージ寄与とダメージ乱数幅の推定#2

この記事の概要 前回までのおさらい 試行内容と仮説 威力、成功のダメージ寄与とダメージ乱数幅の推定#2 威力、成功のダメージへの寄与 ダメージ乱数幅 (かすり, 防御, ヒット, クリティカル)のダメージ比 今後の進め方 この記事の概要 前回(#1)に引き続き、…

威力、成功のダメージ寄与とダメージ乱数幅の推定#1

この記事の概要 このブログの設立背景 基本方針 解析にかかるツール群 自作の解析ツール 8月21日現在の進捗 --- 威力、成功のダメージ寄与とダメージ乱数幅の推定#1 --- ダメージの威力寄与度 ダメージの成功寄与度 ダメージの乱数幅 かすり・防御・ヒット・…

ブログはじめました

こちらは、2020年1月23日にスマートフォンアプリとして公開された『メダロットS』に関するブログです。 プレイ感想や攻略法などはきっと書きません、代わりにダメージ計算検証について書き溜めていきます。