luxのメダロットブログ

ダメージ計算検証ほか

メダロットS-ダメージ計算式

【決定版】ダメージ計算式(防御時)の検証

この記事の概要 ダメージ計算式の検証 検証結果 まとめ 検証結果詳細 威力・成功を振ったデータ 耐性・回避を振ったデータ 攻Lvを振ったデータ 防Lvを振ったデータ この記事の概要 袴矢さん(Twitter)の【メダロットS】防御時のダメージ計算式 - はんまーに乾…

ダメージ計算式(防御時)の検証

この記事の概要 ダメージ計算式の検証 検証結果 検証結果詳細 この記事の概要 袴矢さん(Twitter)の【メダロットS】防御時のダメージ計算式 - はんまーに乾杯を、過去に取得した大規模データで検証したというレポート記事です。 hakamaya.hatenablog.com ダメ…

攻撃スキルLvのダメージ寄与#1

この記事の概要 試行内容と仮説 解明にあたり試行したこと 攻撃スキルLvのダメージ寄与特徴解析#1 攻撃スキルLvのダメージ寄与#1 今後の進め方 この記事の概要 攻撃スキルLv(以降、攻Lv)のダメージ寄与について、9/25現在の解析結果を掲載します。 こちらは…

(コラム) 異常値の自動除去

この記事の概要 異常時除去アルゴリズム 今後の進め方 この記事の概要 この記事は、データ精査にかかわるコラムです。 ダメージ解析には直接関係しませんので、興味がない方は読み飛ばしていただければと思います。 #1にありますよう、私のアプローチではダ…

威力、成功のダメージ寄与#3&小ネタ

この記事の概要 前回までのおさらい 試行内容と仮説 威力、成功のダメージ寄与#3&小ネタ1 小ネタ1 -パワーライフルの脚部有ボーナスの計算方法- 小ネタ2 - ダメージ乱数幅 - 今後の進め方 この記事の概要 威力、成功のダメージ寄与について、9/3現在の解…

威力、成功のダメージ寄与とダメージ乱数幅の推定#2

この記事の概要 前回までのおさらい 試行内容と仮説 威力、成功のダメージ寄与とダメージ乱数幅の推定#2 威力、成功のダメージへの寄与 ダメージ乱数幅 (かすり, 防御, ヒット, クリティカル)のダメージ比 今後の進め方 この記事の概要 前回(#1)に引き続き、…

威力、成功のダメージ寄与とダメージ乱数幅の推定#1

この記事の概要 このブログの設立背景 基本方針 解析にかかるツール群 自作の解析ツール 8月21日現在の進捗 --- 威力、成功のダメージ寄与とダメージ乱数幅の推定#1 --- ダメージの威力寄与度 ダメージの成功寄与度 ダメージの乱数幅 かすり・防御・ヒット・…