luxのメダロットブログ

ダメージ計算検証ほか

メダロットS-攻撃結果確率

攻撃結果の比率計算式の検証(3)

この記事の概要 結論 防御側のCG値は、たとえMAXであっても攻撃結果に影響を及ぼさない (1:N:N)のときの攻撃結果の比率 今後 この記事の概要 本記事は連載回数未定の連載記事で、メダロットSの攻撃結果の比率検証を取り扱います。 連載3本目の今回は、防御側…

攻撃結果の比率計算式の検証(2)

この記事の概要 結論 条件設定 計測手段 余談 余談の余談 まとめ この記事の概要 本記事は連載回数未定の連載記事で、メダロットSの攻撃結果の比率検証を取り扱います。 連載2本目の今回は、(成功力 : 防御力 : 回避力) = (1:1:1)となる場合の攻撃結果の比率…

攻撃結果の比率計算式の検証(1)

この記事の概要 この記事を書くに至った背景 解析対象の選定 仮説の設定 パラメータ:成功力、回避力、防御力 媒介変数:攻撃結果確率(クリティカル率、ヒット率ほか) 正規化攻撃結果確率モデル 先勝ちモデル その他の例:不連続モデル 各仮説モデルの違いま…